GPS-navigációs kincskeresés®
Ki ne álmodott volna arról, hogy egy elhagyatott épület romjai között, a hegyekben elásva, vagy egy erdőben egy odvas fa törzsében rég elveszettnek hitt mesés kincsekre bukkan? A kalandjátékhoz semmi más nem szükséges, csak egy kis fantázia és vállalkozó szellem. Valaha még a csillagok állásából, majd iránytű segítségével tájékozódtak az emberek, ma már erre egy navigációs készüléket, a GPS*-t használjuk.
A résztvevők 3-5 fős csapatban játszanak. A GPS és a megfelelő információk birtokában indulnak útnak a csoportok. A kincskeresés elsősorban játék, de a csapatok rátermettségükkel, összhangjukkal, leleményességükkel versenyezhetnek a kincsért**.
Olyan cégeknek ajánljuk, melyek munkatársaik számára egy izgalmas, szórakoztató, szabadtéren zajló programot szeretnének kiválasztani, elsősorban a csapatösszetartást és a játékos kikapcsolódást megcélozva. Kalandra fel!
* GPS-navigációs készülék: A GPS, mely első pillantásra egy mobiltelefonhoz hasonlít leginkább, olyan eszköz, mely a Föld körül keringő 24 műholdról sugárzott jelből - attól függően, hogy az adott pillanatban mennyi műholdnak veszi a jelét - körülbelül 15-25 méteres pontossággal határozza meg, éppen hol tartózkodunk. Ahhoz, hogy GPS-ünk működjön, minimum 4 műholddal kell kapcsolatban lennie. A vételi minőséget befolyásolják a domborzati tényezők, az épületek, sőt néha még a fák lombkoronái is. Fejleszti a 3D-s látásmódot.
** Kincs, kincsek: A "kincs" soha nem értékes tárgy - inkább vicces, meglepő, meghökkentő dolog, mely kiválasztását mindig a megrendelővel egyeztetjük.
A programról bővebb információt elérhetőségeinken kérhetnek.
Cyber Hopmester 2006
© 2002-2009 Cyber Hopmester Kft All rights reserved
Minden jog fenntartva! A honlap bármely részének, adatainak, bármilyen formában történő másolása, továbbítása, bármilyen szakmai gyűjteményhez való felhasználása csak a jogtulajdonos előzetes írásbeli engedélyével történhet!